Notícias!

http://baixatudogamesnews.blogspot.com/2009/07/os-5-mais-esperados-do-ano-prepare-sua.htmlOs 5 Mais Esperados do Ano... Prepare sua Placa de VídeoOs jogadores já não conseguem mais aguardar, já perderam todas as suas unhas nessa imensa espera que parece sem fim. Mouse e teclado prontos, placa de vídeo overculada, processador bufando!

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Confira os lançamentos da semana nos EUA Nesta semana, os lançamentos lá fora agradam os donos da plataforma PC, já que finalmente o jogo de luta da Capcom de maior sucesso ultimamente, Street Fighter IV, chega para o PC.

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Carros nacionais no GTA IV Já começaram a "Importar" carros no GTA IV. Os mods são de maioria veículos como esportivos, rachas, gansta, comerciais. Entre outros, mas por enquanto estamos trabalhando nos mais fáceis de editar.

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quinta-feira, 20 de agosto de 2009

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Teste de várias GPUs sobre o próximo Wolfenstein

Nossos colegas do site Legion Hardware conseguiram testar várias placas gráficas com o próximo Wolfenstein que utiliza o mais novo motor da ID Software, melhorado para a ocasião.
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Inúmeros modelos entraram neste comparativo, com e sem filtros, num cenário de seis jogadores, numa máquina baseada no Core i7 965 XE.

O que será possível ver nas linhas da AMD e NVIDIA?

link do teste:http://www.legionhardware.com/document.php?id=852&p=0

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Rage pode ter vários discos na 360

Numa entrevista com o site Shacknews, Todd Hollenshead da id Software falou numa abordagem que podem vir a utilizar para minimizar a troca de discos na versão Xbox 360 de Rage.

"Provavelmente vamos ter dois DVDs de certeza, e a questão é, vai o multiplayer estar num disco em separado ou não?" disse Hollenshead.

"Não faz sentido um jogador trocar esse disco no multiplayer, certo? É um falhanço. Eles tem que manter um disco dentro durante o multiplayer, simplesmente colocamos todo o conteúdo multiplayer num DVD?"

Pode ser uma ideia que vai agradar a muitos mas no entanto, Hollenshead dá a entender durante a entrevista que o número final de DVDs para a versão Xbox 360 de Rage ainda não está definido, ponderando, "Vamos ter que ir para três?"

Com certeza que os jogadores Xbox 360 não se importam de trocar seja lá qual for o número de discos, desde que a qualidade chega a 10.

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V-Sync...Você usa Então começe?

Assunto critico este...E laia!!!

V-Sync (Vertical Syncronism), nada mais é do que uma tecnologia que TRAVA um limite de FPS para suas aplicações 3D...

Por muitas vezes eu vi algumas pessoas ativando o V-Sync nos jogos e tentava observar o que mudava aquela opção....Melhorava algo? Não...Pelo contrário...Muitos viam os escandalosos FPS SUMIREM mediante a nenhum ganho de qualidade gráfica.

Porque?
O V-Sync quando ativado, faz a leitura da taxa de atualização de nossos monitores que é medida em frequência (Hz)...O meu aqui por exemplo, 17" LCD, trabalha no máximo a 75Hz, ou seja, ajuda a exibir e a atualizar mais rapidamente as imagens na tela seja la qual for.

Agora vamos supor que eu esteja rodando GRID, tudo no ULTRA 16XCQAA em 1280x1024, e me surpreendo com a minha placa de video "vomitando" 50 a 60 fps...Ok...O V-Sync ainda não foi ativado! Ao ativá-lo, imediatamente meu FPS vai para 32,5!!!...Não, ele não é pesado...Coloque o GRID agora para rodar em 1024x768 tire todas as opções gráficas, menos o V-Sync e mais uma vez observe a VGA entregando os mesmos 32,5 FPS....Porque?

O V-Sync procurou a taxa de atualização do meu monitor e encontrou 75Hz, logo ele sincronizou os frames do 3D para essa frequencia travou o FPS exatamente na metade do valor da varredura (75 / 2 = 35,2)...Ainda sim, estamos a 5,2FPS acima da capacidade humana de observar o famoso LEG...ou LAG...

Mas qual a vantagem?....Simples....Para que deixar minha VGA esquentar e usar todos os recursos disponiveis as vezes ultrapassando os 100FPS se eu só vejo no máximo 30? Menor consumo de energia, menor produção de calor, menor desgaste da VGA!!!...Pronto...Se qualquer jogo ocilar vai ser sempre para MENOS, nunca para mais...

Vale lembrar que tentar alterar a frequencia do monitor alem da capacidade por danifica-lo OK...O minimo é sempre 60Hz, ou seja, 30FPS...

Abração a todos!

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Castlevania Lords of Shadow

foram divugadas novas imagens e um video de Castlevania Lords of Shadow na GamersCon.

confiram abaixo:

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Esse promete ser o melhor castlevania desde o glorioso Symphony of the Night.

"Castlevania: Lords of Shadow" está previsto para sair no Xbox 360 e PlayStation 3 em 2010.

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Hackers atacam o site da TV Record

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Um grupo de Hackers autodenominado Skynet - em alusão à empresa fictícia do filme Exterminador do Futuro - invadiu o site da TV Record, no domingo, por volta de 14h30. Na página de entrada, os invasores 'picharam' ofensas, chamando de ladrões os bispos da Igreja Universal, proprietária da Rede Record. Também deixaram mensagem favorável à Rede Globo, com a qual a emissora tem longo histórico de brigas, nem sempre pela audiência.

O climão entre as duas emissoras esquentou na última semana. A Globo deu grande destaque à aceitação pela Justiça de denúncia feita pelo Ministério Público de São Paulo, que acusa Edir Macedo e outros nove bispos da Igreja Universal de usarem dinheiro dos fieis em seus próprios negócios. Já a Record apresentou no últiom domingo, um longo dossiê que recriminam integrantes da Globo.

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Novos detalhes de Call of Duty 4 para Wii

Novos detalhes da versão de Wii de Call of Duty 4: Modern Warfare, título já
lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, foram revelados. Confira:

-Não haverá conteúdo adicional, mas nenhum modo ou mapa do modo multiplayer
(excluindo os liberados via DLC), foram retirados. A inteligência artificial
continua a mesma da outra versão;

-Os gráficos serão similares aos de World at War, porém com melhores texturas e
efeitos de partículas. O objetivo é fazer todo o jogo rodar a 30 FPS, e a equipe
diz que o jogo em movimento é muito mais bonito que as imagens liberadas até
agora;

-Não haverá suporte ao Wii MotionPlus nem ao Wii Speak, mas há suporte à Wii
Zapper no modo singleplayer;

-O número de acessos ao modo online de World at War impressionou e fez a equipe
se empenhar em torná-lo ainda melhor para este jogo, que suportará 10 jogadores
simultâneos e não possuirá Friend Codes próprios, sendo possível convidar um
jogador para jogar diretamente da lista de amigos do console;

-Há entre 25 e 30 pessoas na equipe, que é supervisionada pela Infinity Ward;

-A parte mais trabalhada nessa versão foram os controles, que terão um nível de
personalização similar ao de The Conduit, além de seis opções pré-definidas;

-As cenas em CG, as músicas, as dublagens e os efeitos sonoros são todos iguais
aos da versão original.

Minha opinião: Acho que será melhor que CoD WaW do Wii, pois como eu, muitas
outras pessoas estão cansadas de jogos de Segunda Guerra Mundial. Esse jogo era
o que faltava no Wii, ou seja, um jogo da atualidade, com situações reais, modo
online e ótima história! Com certeza um ótimo lançamento e imperdível para os
donos de um Wii.

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Seriado Prison Break deve virar jogo em breve

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O seriado Prison Break, produzido pela Fox desde 2005 e exibido pela rede Globo em 2009, deve virar jogo para PC, Xbox 360 e Playstation. A afirmação é da Deep Silver, mesma produtora de S.T.A.L.K.E.R Clear Sky, que assinou contrato com a emissora americana para poder adaptar a série.

No game, o jogador estará no papel do agente Tom Paxton, que se infiltra na penitenciária Fox River State para descobrir como Michael Scofield, que é o protagonista da série na TV, foi envolvido na história de roubo do banco. A trama do jogo deverá ser baseada na primeira temporada e terá outros personagens do seriado.

O jogo ainda não tem uma data prevista para lançamento.

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Ligas e Seleçoes do pes 2010

Segundo o blog do winning eleven, encontrei a lista de times do jogo que parece ser a original entao irei postar

INTERNATIONAL TEAMS

Europe 34 teams
Austria
Belgium
Bosnia And Herzegovina
Bulgaria
Croatia
Czech Republic
Denmark
England
Finland
France
Germany
Greece
Hungry
Ireland
Israel
Italy
Montenegro
Netherlands
Northern Ireland
Norway
Poland
Portugal
Romania
Russia
Scotland
Serbia
Slovakia
Slovenia
Spain
Sweden
Switzerland
Turkey
Ukraine
Wales

Africa (13 teams)
Angola
Cameroon
Cote D’Ivoire
Egypt
Ghana
Guinea
Mali
Morocco
Nigeria
Senegal
South Africa
Togo
Tunisia

The Americas (16 teams)
Canada
Costa Rica
Honduras
Mexico
Trinidad And Tobago
United States
Argentina
Bolivia
Brazil
Chile
Columbia
Ecuador
Paraguay
Peru
Uruguay
Venezuela

Asia/Oceania (16 teams)
Australia
Bahrain
China
Iran
Iraq
Japan
Kuwait
North Korea
Oman
Qatar
Saudi Arabia
South Korea
Syria
Thailand
UAE
Uzbekistan

CLUB TEAMS
English League = 19 teams - Manchester United and Liverpool licensed.
French League = 19 teams - Ligue 1 - Fully licensed
Italian League = 19 teams - Calcio - Filly licensed
Dutch League = 17 teams - Eredivisie - Fully licensed
Spanish League = 19 teams - Athletic Bilbao, Barcelona, Deportivo La Coruna, Espanyol, Athletico Madrid, Real Madrid, Real Mallorca, Sevilla, Valencia, Villarreal licensed.

Other Leagues A (56 teams)
Anderlecht
Club Brugge
Standard De Liege
Dinamo Zagreb
Slavia Praha
Sparta Praha
Brondby IF
F.C. Copenhagen
HJK Helsinki
A.E.K. Athens
Olympiakos
Panathinaikos
Marchidegna (fake name)
PAOK
Rosenborg
Huerpojauza C.F (fake name)
Wisla Krakow
SL Benfica
S.C. Braga
FC Porto
Sporting
Dinamo Bucuresti
CFR Cluj
FC Cerchizmajiu (fake name)
Ugonalce (fake name)
Alashergokh F.C. (fake name)
F.C. Kolugavinsk (fake name)
F.K. Ljemorac (fake name)
PFC Ryagzhilograd (fake name)
Lokomotiv Moscow
Spartak Moscow
Zenit St. Petersburg
Aberdeen
Celtic
Hearts
Rangers
FK Crvena Zvezda
AIK
IFK Goteborg
Hammarby Fotboll
Kalmar FF
FC Basel
A.S. Punoichongaux (fake name)
Besiktas
Fenerbahce
Galatasaray
Sivasspor
MFK Trnolevoce (fake name)
Shakhtar Donetsk
FK Metalist Kharkiv
Dynami Kyiv
Boca Juniors
River Plate
SC Internacional
PES United
WE United

Other Leagues B = 17 times personalizados
Obs.: de brasileiro só INTER

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Microsoft admite rever preço do Xbox 360

Microsoft admite rever preço do Xbox 360 após Sony anunciar PS3 Slim por US$ 299

"Se tivermos que agir em relação a preços, faremos isso", disse executivo.
Versão menor e mais leve do PlayStation 3 chega em setembro nos EUA.

Xbox 360 também poderá ficar mais barato.

A Microsoft pode alterar os preços do console Xbox 360 depois que a Sony anunciou na véspera corte no preço do PlayStation 3, afirmou nesta quarta-feira (19) o diretor de entretenimento da gigante do software na Alemanha, Oliver Kaltner.

Durante a feira de videogames Gamescon, o executivo comentou a decisão da Sony, que aproveitou para anunciar uma versão "slim" do PS3 que será lançada em setembro por US$ 299 nos Estados Unidos. O preço atual do console da Sony começa em US$ 399.

"O corte no preço do PS3 não me surpreende de modo algum. Para nós isso não importa. Mas se ficarmos convencidos de que temos que agir com relação a preços faremos isso. No momento, porém, não vejo necessidade disso", afirmou Kaltner.

Atualmente, a versão mais barata do Xbox custa US$ 200.

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ASRock lança placa Sata 6.0Gbps para P55 Deluxe

Como supostamente a interface SATA 6.0Gbps teve alguns empencilhos graças aos rumores sobre problemas relacionados ao chip Marvell (que fez com que fosse removido de alguns modelos das placas-mãe da Asus e da Gigabyte), o fabricante ASRock trouxe uma solução simples e prática: uma placa Sata 6.0Gbps extra para ser agregada com a sua placa-mãe, a P55 Deluxe.

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A placa extra virá com o chip controlador da Marvell e precisa de um slot PCI-Express x1 vazio, mas em troca oferece duas interfaces SATA 6.0Gbps (podendo ser duas internas; ou uma interface Sata interna e outra externa como e-SATA, todas com a velocidade de 6.0 Gbps). Embora os dispositivos SATA 6.0Gbps anda não foram lançados, esta placa soa como uma solução perfeita.

Não se surpreenda ao ver outros fabricantes no mesmo caminho, pois esta é atualmente a melhor forma de implementar SATA 6 Gbps para novas placas-mãe, pelo menos até agora.

Você pode encontrar mais informações no site ocworkbench.com.

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Alan Wake estará também nos PCs,com toda certeza

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Prmeiro a Microsoft pronunciou o seguinte em uma news anterior:

Microsoft: "Versão PC de Alan Wake seria dar um tiro no próprio pé.

"O administrador da divisão européia de jogos da Microsoft, Petter Zetterberg, chegou a dizer que lançar o jogo para ambas as plataformas seria "dar um tiro no próprio pé", pois afetaria negativamente as vendas para o Xbox."

News completa aqui:
../../27/27883-microsoft-versao-pc-de-alan-wake-seria-dar-um-tiro-no-proprio-pe/index.html

Depois veio uma petição online pedindo a aprovação de uma versão do games para PCs.

Alan Wake PC: petição online afim de uma versão PC do game é aprovada pela Remedy!

"Uma petição online, aprovada pela própria Remedy - produtora do game - foi criada ontém, afim de exigir uma explicação por parte da Microsoft por parar o desenvolvimento do game para o PC e dar exclusividade ao XBOX 360.

O fato curioso é que a própria produtora aprovou e assinou a petição, justamente porque nem à ela a Microsoft deu qualquer explicação.

O total de assinaturas já passam de 4.000."

News completa aqui:
../../28/28818-alan-wake-pc-peticao-online-afim-de-uma-versao-pc-do-game-e-aprovada-pela-remedy/index.html

Webpcmaster1
"Estava eu formatando o computador de um clinte meu,quando resolvi entrar na gamevicio e li alguns posts de algumas pessoas em uma news anterior sobre o jogo Alan Wake, que relatavam que o jogo estaria sendo divulgado no site da própria Microsoft,fui conferir e descobri que o jogo já está sendo divulgado há algumas semanas no site da próprio Microsoft,portanto, não há de ser um erro da Microsoft,como acontece de postarem certo jogo em qualquer site para determinada plataforma e logo no dia seguinte eles vêem que foi um erro e retiram a página do ar,pois a página do jogo Alan Wake em sua versão para PC,já está no próprio site da Microsoft há bastante tempo!

"Parece que a petição online enviada e aprovada pela Remedy(produtora do jogo)realmente valeu á pena,vejam as imagens do site da Microsoft:"


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Ainda não há nenhuma data de lançamento da versão PC,nem vídeos,nem imagens,nem versão demo,nem requerimentos de sistema,mas estes estão sendo prometidos para breve no site da própria Microsoft e já se pode ver a imagem da caixa da capa da versão PC,ainda sem a imagem final.

Quem quiser conferir de perto está aí o link:
http://www.microsoft.com/games/en-US/Games/Pages/AlanWake.aspx

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"A única certeza depois disso tudo é que Alan Wake saírá para PC,com toda certeza!"

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Logitech mostra dois novos mouses

A Logitech começou este mês com poucos anúncios , mas anunciaram dois novos mouses sem fio com a tecnologia Darkfield Laser Tracking, que permite trabalhar praticamente em qualquer superfície, mesmo sobre vidro claro com pelo menos 4 milímetros de espessura. Os novos mouses serão vendidos com os nomes de Performance Mouse MX e Anywhere Mouse MX.

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Estes dois mouses sem fio trabalham a 2,4 GHz via Wi-Fi e vem com um receptor unificado que suporta até 6 diferentes periféricos de uma só vez. A melhor coisa sobre o receptor é o seu tamanho compacto, o que o torna ideal para usuários de notebooks. O mouse maior exclusivo para destros (Performance Mouse MX) é recarregável, enquanto o menor para destros e canhotos (Anywhere Mouse MX) precisa de duas pilhas AA para funcionar.

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Ambos os mouse equipados com a nova tecnologia Darkfield Laser Tracking tem a funcionalidade Hyper-fast scrolling e 3 anos de garantia. Ambos deverão estar disponíveis em breve com um preço de 79,99 € e 99,99 € (Euros).

Você poderá conferir mais no site da Logitech

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Gran turismo 5 gameplay

Finalmente poderemos conferir a gameplay do gran turismo 5 !!!!
Só que o cara filmou na TV ai a imagem vocês sabem nao fica aquela maravilha e não da para ver os gráficos do jogo.
mas está ai o video confiram !

neste vídeo é mostrado um pouco do gameplay do jogo :



neste outro mostra o sistema de danos do jogo . Antes que venham aqui falar baboseira já explico agora , o sistema de danos do gran turismo 5 ainda não está pronto ou seja ainda não está na perfeiçao desejada por todos entao eu pesso gentilmente que nao postem comentarios inuteis sobre isso e espere sair o jogo para ver como é .



se preferir este vídeo está disponivel em HD no youtube .

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Capcom divulga novas imagens e trailer de Resident Evil 5 para PC

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A Capcom acaba de divulgar algumas imagens e um novo trailer de Resident Evil 5 para PC.

Dando início a Gamescon 2009, evento que ocorre em Cologne na Alemanha entre os dias 19 e 23 de Agosto, a Capcom já se pronunciou no evento e divulgou algumas imagens inéditas do Modo Mercenários, os novos "Costumes" dos personagens Chris e Sheva e um novo trailer com algumas cenas do jogo, da aguardadíssima versão PC do jogo Resident Evil 5.


Imagens do Modo Mercenários


Essas imagens do Modo Mercenários mostram justamente o que a Capcom havia dito há algum tempo atrás sobre o diferencial da versão PC. A quantidade de inimigos na tela é assustadora, podendo chegar a três vezes a quantidade vista nos consoles. Pra quem tem "nervos de aço" e adora uma ação frenética, o Modo Mercenários é praticamente obrigatório de ser jogado.

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Imagens das Novas Roupas


Essas imagens das novas roupas mostram um pouco mais sobre as modificações que a Capcom fez nos protagonistas Chris e Sheva para a versão PC. Chris conta com um traje ao estilo Mad Max, fazendo referência ao filme estrelado por Mel Gibson de mesmo nome. Por outro lado Sheva ficou com um traje mais formal, parecendo uma secretária do governo, mas sem abrir mão de suas curvas.

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Trailer da Gamescon





O jogo tem lançamento previsto para o dia 15 de Setembro nos EUA e dia 18 de Setembro na Europa.

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Corte de preço na PS3 pode afectar Wii?

Depois de meses de pressão, a Sony finalmente decidiu baixar em 100 euros o preço da sua PlayStation 3 e anunciou a nova PlayStation 3 Slim. Nesta tentativa de recuperar terreno na guerra entre consolas, que efeitos poderão ter estas medidas para os competidores?

Em declarações ao site Gamasutra, Jesse Divnich da EEDAR disse que finalmente a Sony se colocou numa posição muito mais competitiva, "Em termos de valor, a PlayStation 3 é um produto de hardware superior em comparação com a Xbox 360."

Mas Divnich acredita que existem muitos outros factores para além das comparações entre equipamentos e não vamos assistir a um súbito virar miraculoso a favor da Sony.

Michael Pachter, da Wedbush Morgan, acredita que o corte no preço da PS3 pode quebrar a tendência depressiva da consola para o ano, mas será preciso mais. "No ano passado, a PS3 teve uma média de 240,000 por mês no período de Janeiro a Outubro, enquanto que este ano, tem andado perto das 135,000 pelos últimos largos meses."

Pachter acredita que sem dúvida o corte no preço vai levar as vendas acima do nível das 135,000 mas considera que vai ser um teste ácido ver se as vendas sobem acima do nível das 240,000. Podem alcançar esse nível, mas não acredita que ultrapasse.

Sobre a competição da Sony, Pachter acredita que a Microsoft vai tomar uma abordagem de esperar para ver e reagir de acordo. Se as vendas baixarem, então deverá baixar cerca de 50 dólares a meio de Novembro. Se as vendas se mantiverem acima das 200,000 por mês, então talvez só mesmo por volta da próxima E3 deverá a Microsoft mexer no preço da consola. Já Divnich acredita que a Microsoft deverá responder muito em breve, talvez mesmo dentro de semanas, com a eliminação do modelo Pro e uma descida de preço do modelo Elite para 299.99 dólares.

Sobre a Wii, Pachter acredita que é a Nintendo quem mais risco corre. A companhia continua a lutar para "manter a Wii relevante" e a pressão deverá ser maior com as rivais a 299.99 dólares, sendo que ambas representam maior valor para o consumidor do que a sua Wii, que custa agora apenas menos 50 dólares.

"Penso que podem ver as vendas sofrer com isso, e certamente vão ver as vendas baixar de ano para ano," diz Pachter. "Por isso temos que ver se eles cortam, retiram bundles e cortam, ou se fazem novos bundles (com o Wii Sports Resort e o Wii MotionPlus). É difícil prever o que vão fazer."

Divnich diz que apesar das audiências alvo variarem, o consumidor enfrenta agora uma difícil decisão entre poder de processamento datado ou uma PlayStation 3 com leitor Blu-ray. Mas para ele, "o tamanho do mercado a debater mesmo entre uma PlayStation 3 e uma Nintendo Wii é relativamente pequeno."

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Napoleão Bonaparte no próximo jogo da série Total War

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O próximo jogo da série Total War, que é focada na estratégia por meio de combates medievais, deve trazer Napoleão Bonaparte como figura central. O jogo está nas mãos da SEGA e da Creative Assembly e está previsto para chegar nas lojas no ano de 2010.

Com isso, os jogadores poderão ficar a par e participar de diversos fatos históricos na pele do comandante na batalha de Waterloo.

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Demo de DIRT 2 chega nesta semana

De acordo com a Codemasters, uma versão de demonstração de Colin McRae DIRT 2 será lançada para PS3 e Xbox 360, no caso, nos serviços online Xbox Live e PlayStation Network.

Não foi revelado nenhum detalhe de como será o conteúdo da versão ou quais pistas e carros estarão disponíveis, mas provavelmente deve chegar nesta semana nos serviços em questão.

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DIRT 2 deve ser lançado em sua versão completa em 11 de setembro, também para PC,PSP, Nintendo DS e Wii.

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Moonwalker marcou a passagem de Michael Jackson nos games

O "rei do pop" se foi. O mundo foi pego de surpresa no final do dia 25 de junho de 2009 - uma quinta-feira aparentemente normal, com a Seleção Brasileira passando pela África do Sul na Copa das Confederações, as bolsas fechando em alta nos EUA e Brasil, e tudo parecia caminhar para um final de semana frio no hemisfério sul e de calor para o norte. Mas perto das 19 horas pelo horário de Brasília, tudo virou de cabeça para baixo e começou a ferver. O Google achou que estava sofrendo um ataque de hackers, o Twitter não estava suportando o número de usuários simultâneos, os portais de notícias começaram a apresentar lentidão e as frases no MSN foram se multiplicando... de repente, veio a confirmação: Michael Jackson estava morto!

Indiscutivelmente um dos maiores ícones da cultura norte-americana em toda a história, podemos chamar a trajetória de Michael como o maior fenômeno musical dos anos 80, embora seu sucesso tenha começado uma década antes pelo grupo Jackson Five. Mas a carreira do cantor foi muito além da música, Michael Jackson mudou a concepção universal com relação à dança e ao vídeo-clipe, se tornando um verdadeiro artista performático. Com ações inacreditáveis e beirando ao limite da excentricidade, Michael perdurou pelas manchetes e capas de revistas e jornais por anos a fio, incluindo temas como a compra dos ossos do “Homem Elefante” (John Merrick), a compra dos direitos das músicas dos Beatles e Elvis Presley, o casamento com a filha de Elvis e o batismo do seu rancho como Neverland (Terra do Nunca de Peter Pan).

Para os gamers com mais de 25 anos, porém, uma lembrança marcante de Michael Jackson deve estar em Moonwalker, jogo produzido pelo cantor que marca mais uma de suas atitudes inovadoras, por ser um dos primeiros games lançado de um artista. A primeira versão do game saiu em 1989 para os primeiros computadores pessoais populares englobando as plataformas Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, MS-DOS, ZX Spectrum e até Atari ST. Levando-se em conta que foi lançado há 20 anos, não dá pra esperar um game muito avançado ou comparável com nada do que temos hoje em dia. Desenvolvido em parceria entre a irlandesa Emerald Software e a Keypunch Software dos EUA, o game trazia cinco estágios com jogabilidade variada, começando por um labirinto onde Michael tem que obter peças de seu vestuário até encontrar a motocicleta final e dar o fora, enquanto foge dos fãs enlouquecidos que simplesmente o perseguem e o atropelam quando aparecem na tela.

O game para computadores não gerou tanto sucesso, ainda mais para o público brasileiro, por isso disponibilizamos a chance de jogar pela primeira vez ou para os raros 'computeiros das antigas' que possa ter jogado relembrar como era simples proporcionar diversão naquela época através deste emulador de ZX Spectrum, oferecido pelo site World of Spectrum. O game roda através da plataforma Java, compatível tanto com FireFox como Internet Explorer, e para não ficar perdido, saiba que você comanda o personagem com as teclas Q (para cima), A (para baixo), O (para a esquerda), P (para a direita) e o comando de ação é a barra de espaço. Abaixo, trazemos também três imagens que são da caixa do game.

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Foi, porém, Michael Jackson's Moonwalker o game mais famoso do artista, lançado em 1990 pela Sega para os consoles Master System, Mega Drive, Game Gear e uma versão um pouco diferente focando mais no gênero “Beat 'em up” para as máquinas de Arcade. Com gráficos bem mais trabalhados e cenários que variam entre um clube de mafiosos, ruas, caverna e floresta, o game está longe de ser considerada uma obra prima, mas ainda entrou pra história como um clássico de sua geração. Com inspiração no filme Moonwalker e trilha sonora com alguns dos maiores sucessos do álbum "Bad", o pop star tinha que percorrer os cenários para salvar as crianças (que davam um marcante gritinho de “Michael!” sempre que eram resgatadas), vestindo seu elegante terno branco e sapatos pretos de dança, enquanto ataca os inimigos com seus “poderes mágicos em forma de estrelinhas”, atirando seu chapéu ou colocando os vilões para dançar seguindo as famosas coreografias do astro.

Para relembrar este grande clássico da Sega, fiquem então com a imagem da caixa da versão para Mega Drive e algumas telas do Moonwalker que mostra a inesquecível performance do astro, e para completar um vídeo disponível no YouTube:http://www.youtube.com/watch?v=FBmy9c-Ag7E&eurl=http%3A%2F%2Fgamesbrasil%2Euol%2Ecom%2Ebr%2Fconteudo%2Ephp%3Fcategoria%3Despecial%26id%3D39047%26cod%3DCON1246045002CO%26old%3D0%26nick%3D%26pagina%3D1&feature=player_embedded

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Michael Jackson ainda chegou a fazer algumas pontas em outros games posteriores, como no musical Space Channel 5 lançado em 1999 no Japão para o Dreamcast e no game de luta Ready 2 Rumble Boxing: Round 2, mas não chegam a ser relevante no contexto em comparação com Moonwalker.

Antes de nos despedirmos definitivamente do “rei do pop” nesta nossa homenagem ao seu notável game, lembramos aos fãs que ainda resta uma esperança de ver Michael Jackson de volta nas telas em breve, pois menos de uma semana antes de sua morte tivemos a notícia de um rumor que aponta para um novo game ligado a produtora MJJ Productions.

Veremos o que o futuro reserva ao póstumo artista que, da mesma forma que Elvis e Lennon, tem tudo para continuar vivo na mídia e na memória de todos, independente de gostar ou não de suas músicas ou filosofia de vida.

AAAAAAAAuuuuuuuu!!!

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Novo Earthworm Jim será remake do original

Depois da Gameloft ter revelado que lançaria um novo Earthworm Jim nos serviços
Xbox Live, PlayStation Network, celulares e WiiWare, ficou no ar a dúvida se o
título seria um jogo totalmente novo ou se uma adaptação do original.

Com isso, de acordo com o site G4TV, a produtora revelou que se trata de um remake
do primeiro Earthworm Jim, que foi lançado em 1994, para Megadrive e Super
Nintendo.

O título chegará primeiro no serviço Xbox LIVE, para depois ser lançado na
PlayStation Network, WiiWare e celulares.

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Demo de Lost Planet 2 disponível na Live

onforme estava previsto, foi liberado na manhã de hoje para usuários Gold (sem restrição de região) da rede Xbox Live a demo do game de shooter futurista Lost Planet 2, da Capcom. Com isso, os jogadores que pagam assinatura do Xbox 360 já podem experimentar a demo, que tem um tamanho até pequeno para os dias atuais (pouco mais de 300 MB), em uma parcela da campanha que pode ser disputada no modo cooperativo com até 4 players em time.

Uma boa chance de conferir como ficou o trabalho desta esperada continuação, incluindo os gráficos avançados e batalhas ainda mais intensas e desafiadoras. Vale lembrar que os usuários Silver deverão esperar por uma semana - previsto para o dia 26 de agosto - para poder baixar a demo.

COFIRA AQUI: http://marketplace.xbox.com/en-GB/games/offers/0ddf0001-0000-4000-8000-0000434387f6

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God of War 3 aparece em 5 telas da Gamescom 2009

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Não é todo dia que a Sony libera novo material do tão esperado God of War III, muito pelo contrário, mas para a badalada feira Gamescom parece que houve uma exceção e empresa liberou cinco screenshots inéditas. Como uma exclusividade para o PS3, o game de ação vem sendo uma das principais apostas do console para o ano que vem, com lançamento previsto para março.

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PlayStation Network já rendeu 280 milhões de dólares

Como de costume nas conferências da Sony, a produtora revelou alguns dados sobre os lucros obtidos pela empresa durante a Gamescom deste ano. No caso, Andrew House, presidente da companhia, trouxe informações sobre a PlayStation Network.

Segundo House, o sistema online do PlayStation 3 já faturou cerca de 280 milhões de dólares desde seu lançamento, apesar de anteriormente a produtora ter revelado que a princípio, não eram os lucros a importância do serviço. Este número, com certeza foi atingido pelos mais de 560 milhões de downloads de conteúdos feitos até agora pelos mais de 27 milhões de jogadores registrados.

“A PlayStation Network é um serviço único e com uma oferta para todos”, disse Andrew House.

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PlayStation Network já rendeu 280 milhões de dólares

Como de costume nas conferências da Sony, a produtora revelou alguns dados sobre os lucros obtidos pela empresa durante a Gamescom deste ano. No caso, Andrew House, presidente da companhia, trouxe informações sobre a PlayStation Network.

Segundo House, o sistema online do PlayStation 3 já faturou cerca de 280 milhões de dólares desde seu lançamento, apesar de anteriormente a produtora ter revelado que a princípio, não eram os lucros a importância do serviço. Este número, com certeza foi atingido pelos mais de 560 milhões de downloads de conteúdos feitos até agora pelos mais de 27 milhões de jogadores registrados.

“A PlayStation Network é um serviço único e com uma oferta para todos”, disse Andrew House.

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54% dos Xbox 360 sofreram pane, segundo revista

Não é novidade para ninguém o alarmante problema técnico no hardware do console Xbox 360 da Microsoft. O Xbox 360 foi lançado no segundo semestre de 2005 e logo nos primeiros meses uma quantidade fora do comum de usuários começaram a relatar falhas ao ligar o console, que simplesmente deixava de funcionar apresentando apenas três luzes vermelhas ligadas, que posteriormente ficou famoso como o problema de 3RL (three red lights) relacionado ao super-aquecimento do mesmo.

Embora todos saibam deste problema, não há nada muito concreto com relação ao número real de usuários com problemas, tendo em vista que a própria Microsoft não tem o menor interesse em divulgar a informação. Para tentar esclarecer um pouco sobre isso, a conceituada revista americana Game Informer fez uma pesquisa com cerca de 5 mil leitores, que concluiu aquilo que todos imaginavam: o número de usuários que tiveram problemas técnicos com o funcionamento do Xbox 360 é assustador.

Segundo o resultado divulgado pela revista, nada menos do que 54,2% dos possuidores do console da Microsoft já se depararam com a pena do dispositivo, número cinco vezes maior do que os que tiveram problemas com o PlayStation 3 que alcançou 10,6% e quase oito vezes maior do que os donos de Wii que representam 6,8%.

Número que certamente apontam para uma falha vexatória por parte dos responsáveis pela arquitetura e engenharia do Xbox 360, causando ódio e tristeza para muitos compradores que acabaram se vendo na mão frente as 3RL ou do erro E74 como apareceu na versão Jasper Falcon, entre outras variâncias do erro como o Full Circle of Death.

E você já perdeu ou conhece alguém que perdeu um Xbox 360 para engrossar este número?

sábado, 1 de agosto de 2009

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1366 XFX X58I-CH19

Valor: R$660,00
Modelo :
XFX i7 X58I-CH19
* Chipset : Intel X58

* Processador
Compatíveis : Intel i7

* Memória
Tecnología : DDR3
Velocidade : 1333 MHz
Suporta : Dual - Chanel
Máxima : Até 12 GB